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dnf冒险团等级

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-29 03:26:53  作者:yue  浏览量:436

dnf冒险团等级-DNF时间引导石刷完了怎么办-养猪流玩法助你成为深渊永动机

随着韩服外传职业(黑暗武士、缔造者)的三觉的更新,三觉版本即将画上句号,在此之前,让我们一起回顾整个漫长的三觉版本吧。最初的三觉消息,可以追溯到2019年底韩服发布会上与等级扩张至100级同时发布的女鬼剑三觉,炫酷的演出动画一下子让全场炸了锅,发出了此起彼伏的欢呼声。

与之前二觉版本不同的是,策划给了2个强化技能的被动技能和高难本中15%攻击力加成的BUFF作为未三觉时的平衡,这也成了之后大众衡量职业三觉加强幅度的标准。

另一个不同点是,二觉的工期可长至数个月,而三觉版本维持着一月一三觉的紧密周期,较短的工期缩短了等待的过程,但也导致了不少问题的出现。

背景故事的长期缺失和职业头衔的统一

背景故事是对职业文化的一种丰富和补充,让我们能够从与游戏数据不同的另一个角度出发,增进我们对职业的变化与技能表现效果的理解,从而更具有代入感。

打个比方说,在召唤师的二觉背景故事中,一群召唤师付出了大量死亡和持续活在痛苦的疯狂中的代价,才与月球上的凶暴魔物“蚀”和拉莫斯签订了契约,叛离“第二个真相”,成为了“月蚀”。

在召唤师二觉技能的初设上我们可以看到不少与剧情相符的效果,如“蚀月附灵”会减少召唤兽的持续时间,同时通过让蚀附身于召唤兽来加强了操纵能力(能够使用附灵),“传说召唤:月蚀之影”会消耗召唤兽的HP的形式来攻击怪物,拉莫斯的蚀握也会通过杀死召唤兽的形式来加强攻击力,这都彰显出了蚀的狂暴性。

而从三觉技能上看,召唤师对蚀的驾驭能力显然有了进一步提升,甚至还有了蚀之主这样的新设定,不免让人好奇,在这过程中月蚀身上又发生了什么?德拉里昂又是一个什么级别的存在?

同样地,能见到在三觉消息放出后不少玩家猜测和讨论自己的职业又会有怎么样的机遇与突破,但直到所有职业三觉完成时,61个职业三觉的背景故事才被一口气放出,在此之前一直是缺失的状态,这难免会让人觉得诚意不足。

三觉名称的设定也较为敷衍,从“召唤师“到“月之女皇”,再到“月蚀”,能够很明显地感觉到实力的增强。但在三觉时,名称变回了转职时的召唤师,且用了统一的头衔“知源”,颇给人一种实力层次上降级和与其他魔界姐妹的差异变小了的感觉。

没有留下复盘的余裕

策划发布过在全部职业三觉完成前不会进行职业平衡的宣告,这意味着在漫长的版本中,三觉将会是一个职业难得的改命机会,能否得到精良的三觉整体设计至关重要。

而一个月一三觉的工期,意味着策划在做完一个三觉后,势必会马上投身到下一个三觉的工作当中,基本上不会再对登陆正式服的三觉进行优化。而从测试服到正式服也不过一周的时间,用来倾听玩家的声音并作出合理的修改是远远不够的。

整个紧锣密鼓的三觉更新看上去更像是一趟失控的列车一样,不顾后果地冲刺,这就不得不吐槽一下三觉的整体设计水平了。

三觉的普遍形式是,对原有技能进行一波数据加强,将[卓越之力]改名并添加上对2个原有职业技能的优化效果,[超卓之心]和[觉醒之抉择]则转化成相应的95级与100级主动技能。

被动的技能优化上,大部分职业有一个能用的就谢天谢地,优化两个不怎么用的技能这样被敷衍的情况也不少见。

比如说,巫女一套爆发演出过长的问题亟需给出适当的优化,然而讽刺的是,巫女被优化的技能是[唤雷符]和[驱邪咒],前者是巫女基本上不会去点的一个技能,后者虽然秒伤不错,但是爆发演出过长造就了其难以被选择的高门槛,让人不禁想问:策划真的不够了解职业吗?

从数据加强中,我们能够明显地看出策划的平衡倾向。

比如弹药专家的[爆裂弹]、巫女的[念珠连射]等平X型续航基本上只给了等同于95级被动的5%加强,展现了对平X型续航的强烈控制欲,导致这些技能地位倒退;

同时很多职业的强力技能(如女漫游的[双鹰回旋]、缔造的[链接]、[冰雪])加强幅度都受到了严格控制,可见策划实际上对每个职业的把控之深,可惜是朝着玩家们所不期望的方向使用。

95主动技能上,男机械的[HS-1 全息猎手]功能性极强,其存放机器人的设定让男机械能够通过CD装备在短时间内打出两轮非觉醒无色的爆发伤害,丰富了职业的玩法,但像这样大幅改变职业玩法的优良设计是少有的。

对于绝大多数职业来说,都是一个基础CD长至60s、难以在实战中用出多次的技能;同时100版本装备中基本不加成95技能等级(除深渊囚禁者长袍和次元穿越者之星),大恍惚、暗杀者套装等优秀的CDR装备也都绕开了95级的技能区间,这样的层层限制下,与其他能享受到各种装备特化的技能相比,明明是处于更高阶的95技能反而处于一个并不突出的尴尬地位,意义基本局限于补强短期爆发能力,长期战中甚至还不如三觉前的[超卓之心]。

剑鬼的95技能[无式·极影剑]能在进行其他动作时释放来优化形态,同时也会降低伤害,这样看上去策划似乎秉持着用伤害换取形态的设计原则,然而召唤的[至高精灵王]在全职业95级技能百分比中处于最底层,却还伴随着精灵王放养伤害减少和2s站桩时间的代价,实在匪夷所思。

三觉技能演出时间基本上长达5-8s,较长的演出时间给玩家在操作和连贯性上的体验带来了很大的割裂感,并且随着100级版本怪物多表现出高频无敌或能直接打断玩家技能的高性能而显得尴尬。

大部分职业只能用着演出时间长、伤害分布均匀而无法偷跑的三觉,并祈求着怪物在演出期间当个乖宝宝。

然而这样的情况下却能有着剑帝“今夜明珠色,当随满月开”这样一个很惹眼的典范,百分比不低、单HIT、短至4.95秒的演出时间且能够偷跑的设计堪称恐怖,直到所有职业三觉完成也未有能超越者,造成了不少玩家的心理不平衡。

新增两个主动技能也使得三觉职业的一套爆发的演出时间变得愈加冗长,即使是以技能倾泻速度出名的鬼泣也被龟速的[鬼神剑:黄泉摆渡]和较长演出的[黄泉之门:万鬼渡灵]大大压榨了卡洛平A时间,那些20s堪堪打完一套爆发的职业则显得更加尴尬,因此也有相当一部分玩家选择不三觉来维持原有的优良爆发形态。

俗话说得好,慢工出细活。而策划在三觉上所花的时间与其工程量相比显然是远远不足的。“热切期待自己职业的三觉”“三觉晚点来吧,还没有15%的高难本BUFF香”“即使没有15%的BUFF也不肯三觉”,玩家的心态转变也正说明了策划确实应当放缓脚步,对三觉版本好好做一次复盘来修改其中不完善的地方。

停下来,是为了更好地出发,然而,在策划的计划表上接踵而至的是奥兹玛Raid和女鬼剑第五转职,并没有留下足够的缓冲余地,不免令人感到担忧。

dnf冒险团等级-相关攻略(1)

作为阿拉德的平民活动之一,虽然在《战争令》更新后跑步的人气有所下降,但奖励设计满足了当前版本平民的需求,大部分勇士还是带着真香收到了,而夏季版的终极跑步奖励是“两块史诗界石”,但数量是两块!13年来第一次,快乐了一倍。如果勇士在执勤,7.22维护后会得到这两块SS界石。

首先分析22日采集的SS界石的性质。第一,包含12个装备零件,可以交叉武器,也可以使用珠宝盔甲。看来100 SS的时代真的结束了。其次,跨界等级只是“史诗级”,没有ss和以下描述。其实估计也是换的白金徽章。最后,还有一个时间限制。8月5日将删除两块界碑。根据界石的性质,它们有相应的用途。

[1]小众功能:跨界周年遗留武器,100%全属性。计划一下怀特给的强化12锻8武器,后续使用即将到来!投掷13失败,但是因为战令的保护券,还是有伪造的8和100%全属性基础SS武器,可以跨界给需要的角色,比如星海到剑魂,但是提升可能极低,估计是几十点物理攻击甚至一些部队。

[2]跨境设备已经建成!比如因为职业放弃了一些职业,但是红11甚至红12的SS在毁灭号的路上增加了,如果SS不能直接穿越,可以使用“传承到100级传说-升级到100级工作服”,然后在跨界模式下转移到大尺寸。有白金徽章、精美徽章、技能珠、Ozma 30强珠等。可以跨越国界。以“刃影”为例,没有技能珠。放弃了事业去跨越!红10容易获得,技能宝珠难。只能用圣者的150金币兑换一个缩小技能宝珠。

[3]一直在改变神话的多号玩家,要多待2周,以防换装备!因为小号深渊刷的不多,经常会出现T0神话被翻出的情况,但是对应的ss部分就差很多了。虽然策划送了很多SS可选礼盒,但是装不了多少号。例如,燃烧的天使拿出了一个疯狂的手镯,但它只是一块魔法石。2=1毕业太难受了。因此,很多神话中的勇士应该被转移。如果没有可以穿越的装备,最好等到8.5再删除。

22日更新后,接连收集到两块SS界石,相当于少花了300多个SS魂。但是一次运行活动送出两块界石,说明百级装备即将结束,下一级资料片已经准备好了。你认为是105班还是110班?

dnf冒险团等级-相关攻略(2)

  100级版本已经开放一个月的时间了,许多平民玩家手中的时间引导石已经消耗的七七八八,但距离装备毕业依旧遥遥无期,很是烦恼。

  但目前拍卖行“时间结晶”的价格一直居高不下,不是普通玩家能够承担的,那么这些玩家接下来应该怎么办才能不被大部队落下呢?

  没有时间引导石,那就想办法去弄,说到这笔者建议勇士们去玩“养猪流”(多个小号养一个大号的玩法),这样做的话,一方面可以降低时间引导石和其它资源的开销,从而降低整体的压力,另一方面也能让大号培养的更好。

  时间引导石可以用“史诗灵魂”、“深渊派对邀请函”、“星空深渊灵石”以及“时间结晶”通过一定的比例兑换获得,另外在攻坚商店、周常商店以及荣耀商店等途径也能获得一定数量的时间引导石。

  目前版本,获得时间引导石和史诗灵魂的主要途径依旧是攻坚商店,单角色每周可以花费500个不喻之咏兑换200个时间引导石,账号每周可花费3000个不喻之咏兑换30个史诗灵魂。

  每个角色每周最多可获得650个不喻之咏,打满4000个则需要至少7个角色(6个角色最多可获得3900个)。

  如果达到团本门槛的角色数不够的话,建议趁着预约活动玩两个奶职业,现在奶荒严重,奶职业的进团门槛非常低,稍微弄点装备做一个养猪奶还是非常简单的。

  单纯靠攻坚商店还是不足以支撑一个号无限深渊的,这时我们可以延伸一下其他比较“冷门”的途径。

  首先每周可以从“红玉的诅咒”获得5个宝箱,开启后有一定几率获得随机数量的堇青石、时间结晶、时间引导石等材料。因为这个图共有50层,而且后面几层的怪物非常变态,而且降低了玩家大量的命中率,所以建议勇士们分几天去挑战,不然容易把心态搞炸。

  除此以外,小号可以每天坚持刷黎明裂缝,一方面可以有一定几率掉落成品史诗,而且获得的异形结晶可以将哈林传说升级成史诗后分解,这也是当前版本最稳定获得史诗灵魂的方法。

  关于挑战模式,笔者还是不太建议未毕业的大号去刷的,首先这个地图的爆率不如深渊,而且不会掉落神话装备,所以还是要优先深渊。至于一些第二梯队的角色(20S伤害达到1500e),则可以考虑这里,一方面可以进一次随机深渊,另外还能兼顾摸金和板砖等多个好处,如果运气不错经常掉落史诗的话,也不会和第一梯队差距太远。

  总结:装备毕业并不是一蹴而就的事情,即便仅仅是普雷毕业也能参与到当前所有的副本中,所以也不用太着急小号的进度。而养猪流玩法则是最适合普通玩家的方法之一,等到大号毕业再将资源倾斜到其他角色上,这样一来玩家们自身的压力不大,也能时时刻刻有追求,岂不美哉?

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