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dnf黑钻领取

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-29 10:03:32  作者:kang  浏览量:438

dnf黑钻领取-DNF法驱好还是驱魔师力驱好?技能加点推荐

  创世之书是DNF体验服新上线的玩法,光看增幅书、宠物等奖励,就知道这个DNF小游戏真的是福利满满,今天就给大家介绍一下DNF创世之书活动的相关信息,下面一起来看看吧。

  创世之书斗玩法不需要太多的操作,玩家只需要在场上摆放建筑物进行战斗即可。就目前体验服放出的情报来看,相同类型建筑放置在一起,可以形成链接,这样可以有效提高战斗力。如果不能形成链接,那么建筑摆放的位置对于战斗结果没有太大的影响。因此在游戏中,玩家需要尽量将同类型的建筑摆放在一起,这样可以大大提升部队的战斗力,帮助玩家通关一些较难的关卡。

  此外外建筑的等级对于战斗的影响却较大,所以玩家想要冲到较高的关卡,就需要尽量将建筑提升到较高的等级。而想要将建筑进行升级,玩家就需要使用印记。玩家可以通过任务和商店购买获得印记。如果玩家想要快速通关到较高的关卡,强烈建议玩家在商店中购买印记,这样在前期就可以将建筑升级到较高的等级。

  该小游戏同样提供了任务,帮助玩家快速获取材料,并有极品道具相赠。任务分为每日任务和累计任务。每日任务普遍比较简单,只要玩家正常通关即可。累计任务则在通关次数以及通关的关卡有一定的要求,不过按照以往的惯例而言,只要玩家正常参与小游戏,在活动结束之前都可以完成。玩家不必担心自己无法领取奖励。

  玩家通关预言之章12-4可以获得+10增幅券, 通关预言之章13-1可以获得宠物。玩家通关后续关卡还可以获得玲珑徽章。目前宠物的属性还没有放出,不过根据历次的活动惯例,该宠物给搬砖角色使用应该绰绰有余了。

  目前商店可以兑换的奖励仅有雷米的援助和印记礼盒。不过看到下面锁着的方框,各位玩家应该也会猜到后续还会逐步加入奖励。至于加入哪些奖励,就让我们拭目以待吧。

  以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。

dnf黑钻领取-相关攻略(1)

  近日DNF体验服上线了畅玩探索活动,这一活动奖励可以说是非常不错,而且活动的难度也不太高,非常值得玩家一做。今天就给大家进行详细介绍,下面一起来看看吧。

  在DNF畅玩探索活动中,玩家可以通过完成每日任务、每周任务、挑战任务获得积分。每日任务包含登录游戏、通关推荐地下城、消灭推荐地下城怪物、累计在线等任务,玩家刷刷图、挂挂机就可以轻松完成这些任务。总体难言难度不大。每周任务除了和每日任务相同的部分外,还要求玩家通关智慧的引导,团本,但超时空等团本目前通关还是很轻松的,同时还有很多活动赠送门票,玩家不必担心刷深渊的费用问题。

  挑战任务任务很多,分为不同难度,消耗疲劳、通关推荐地下城这类任务还是蛮简单的,但是金灿灿彩虹这类挑战任务无疑具有一定的难度。当然,本次持续一个半月,所以玩家基本不必担心自己完成不了。

  活动的奖励也非常丰富,玩家探索达到不同的阶段可以解锁未鉴定的光芒圣痕护石、时间引导石,称号等奖励,玩家还可以在商店兑换100级史诗导武器特选礼盒(开启后可以选择1件强化+11、锻告+7的Lv100史诗武器),Lv100史诗自选礼盒(武器外) (开启后可以选择1件除了武器外的装备),Lv100史诗神秘油珍罐自选礼盒(开启后可以从防具、首饰、特姝装备史诗神秘油珍罐中选择获得1个),永恒大陆功能型传说装备自选礼盒(开启后可以选择1件永恒大陆功能型传说装备),永恒大陆困雅领主材料礼盒组(开启后可以从永恒大陆困难领主精髓中选择—种),时间引导石,疲劳药,100级装备材料。

  不得不说这一波奖励幅度还是蛮大的,这还是DNF100级以来首次赠送这多的100级史诗装备,尤其是这还是自选装备,玩家走过路过,千万不要错过。

  以上就是为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。

dnf黑钻领取-相关攻略(2)

驱魔师,就平民玩家而言,法驱比力驱要好。法驱伤害强,打地图很快速,法驱是一个以“跑步”为特征的职业,因为法驱的血少和防御单薄,一旦给连上后果不堪设想,但是如果任何人与法驱连上他将很难逃脱,结果毫无悬念是阵亡。

在法驱最典型的作战方式是:在敌人周围漫游,通过减速和干扰敌人的运动,保持适当的距离以避免敌人的攻击,及时躲掉敌人的攻击,选择正确的时间释放输出招数,部署白虎阵,利用行走和聚怪技能配合,把敌人吸引到自己创造的小地狱。

与典型的法术职业相比,DNF法驱是一个特殊的魔法职业,法驱的独特之处如下:

1.技能杀伤范围中等,缺乏广泛的技能。

2.技能杀伤距离中等,X轴的范围不远,但是有一定的Y轴判断。

3.技能杀伤效果滞后,比如爆炸需要一段飞行时间,切割需要一段能量积累,升天需要一段时间,白虎需要一段形成过程,落雷需要一段时间,鸟需要一段时间3秒钟,长时间才能觉醒。

4.技能以多阶段攻击为主,输出形成较晚,形成后能保持稳定输出。

5.有一些场控技能,比如降低敌人移动速度的压制符。

6.输出技能也有场控和短期骚扰效果,如破固定定人时间短,切割的带动作用,白虎和落雷的干扰中断等等。

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