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dnf可以**吗

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-29 14:52:32  作者:quan  浏览量:445

dnf可以**吗-DNF三觉版本留下的遗憾,哪个戳中了你的心

  4月9日,更新了绝望之塔小游戏和部分商业化礼包,这些活动道具价值几何?小礼包又值不值得我们购买?就让笔者简单的为大家分析一波吧:

  贝奇的时空旅行

  通关推荐地下城两次,可获得1个贝奇的手信兑换券,每天可获得一次,活动共计持续两周,可获得14个手信。

  奖励单周可获得1400个黑暗之眼灵能碎片、本职业稀有符文2个,神器护石1个,时间引导石礼盒(20~100)7个,华丽徽章2个。

  总的来说,对于毕业大号来说,时间引导石是非常重要的资源,特别是经过半个月的深渊之后,很多小伙伴的时间引导石已经开始告罄。7个时间引导石礼盒可保底开出140个时间引导石,相对来说还是很不错的。

  对于小号来说,可以更快将护石系统和换装系统成型,对于护石系统这种没有低保的玩法来说,多开一次护石符文也就多了一次毕业的机会。

  需要注意的是,由于每天仅能获得一个贝奇手信,活动持续14天,但贝奇的时空旅行单周需要开24张手信才能开完,意味着无法通过“第一周积攒手信,第二周拿全奖励”的方式拿到全部的奖励。

  若想要获得全部的奖励,需要额外花费1500W金币,而这些金币可以获得保底140个时间引导石、1400个黑暗之眼灵能碎片、本职业稀有符文2个,神器护石1个,华丽徽章2个。对于已经完全体毕业的角色,这些道具除时间引导石有用之外,其余的作用有限。但对于刚刚满级的预约号来说,这些道具可以更快让预约号毕业。

  而想要获得两周贝奇奖励的话,则需要花费5100W金币,即便去除引导石和黑暗之眼的购买价格,相当于2400W购买4个华丽徽章、4个稀有符文、2个神器护石。这个价值到底值不值,就看各位小伙伴自己的选择吧。

  绝望之塔极致冒险

  铭刻之石、异界气息净化书对于已经出了部分百级史诗的小伙伴非常有用,建议优先兑换。

  魂灭结晶、诺斯匹斯文书可以加快预约小号的成型。不过,根据笔者体验,最高天神器的爆率并不算太低,建议还是优先兑换魂灭结晶,毕竟传说装备的制作相对比较缓慢。

  而一次性增幅器、变异的扭转书则是按需兑换,由于铭刻和继承系统的存在,对95版本完全体毕业的小伙伴来说,扭转书的需求并不高。

  不过,对于预约的小号来说,获取一件可用的百级史诗,可以用净化书+扭转书的方式免费获得一个带红字的百级史诗装备,省去了花费大量金币强打红字的烦恼。

  魔盒增加古古莱恩强化礼盒

  欧皇必备,非酋勿碰。根据笔者观察,一旦出现了类似强化活动之后,强化券的价格都会有所下跌,有强化需求的小伙伴可以留意一下强化券,等合适的时机出手。

  需要注意:古古莱恩开出的强化券与普通的强化券是两种道具,各位小伙伴在查看拍卖行时一定要记得多翻几页!

  春意盎然种子礼盒

  售价666点券,可获得一个抗疲劳药种子、一个升级券种子、一个时间引导石种子、一个春芽帽子和一个春之祝福。

  单从可获得80个时间引导石和20点疲劳药来说,已经值回了666点券的价值,而且春之祝福药剂还能帮助小号可以单刷2+2和传说3+3副本,无论是大号还是小号,这个礼包都非常值得购买。

  以上便是4月9日的活动奖励分析,总的来说,本次的活动既有加速预约小号的活动,也有帮助大号补充疲劳药和时间引导石的活动。对于所有角色来说,相对都比较友好,可以多多参与,早日拿齐材料。

dnf可以**吗-相关攻略(1)

  2020DNF嘉年华直播正在火热进行中。在震撼人心的F1天王赛个人总决赛以及万众瞩目的2021DNF新春版本内容发布后,2021DNF IP全新发布,在现场掀起新一轮的人气浪潮。腾讯互娱DNF品牌负责人——林虹亲临现场,为所有勇士精彩解读了DNF IP在2021年的全新布局。

  开场,林虹带领勇士回顾了DNF IP的发展历程。2016年,官方正式启动了对DNF IP的打造,时至今日,DNF IP已从游戏,辐射到了到文学、动画、音乐、周边、漫画等不同领域。2020年对于DNF IP来说,是一个全新的发展里程碑。官方动画第二季:《地下城与勇士:逆转之轮》人气大爆,在日本顶级动画制作团队、阿部记之导演,与中日一线声优阵容的加持下,《逆转之轮》腾讯视频专辑播放量突破6亿,观看人数超过700万;这一季的动画也在日本东京电视台上线,在日本的最高同时观看人数突破150万,在国内外收获人气与口碑的双赢。

  代号HIME 全新动画延续品质之作

  随着《地下城与勇士:逆转之轮》的成功,越来越多的勇士对后续作品十分期待,这也促成了全新动画的诞生。2021年,官方将启动新一季的动画制作,新动画代号为HIME。在这部动画中,主创方力图为勇士们还原一个熟悉的DNF主线故事,新故事的主人公信息也作为彩蛋,隐藏在动画的代号当中。现场,官方还邀请到了新一季动画的制作团队,分享更多动画的资讯。新一季动画的筹备工作即将正式开启,敬请期待!

  首部官方连载漫画 还原DNF编年史

  除了新一季的动画之外,2021年还将上线DNF首部官方故事连载漫画。该漫画由中韩联合监制,将真实还原DNF编年史,以勇士们的视角,描述冒险家的故事。Neople DNF剧情策划组的组长Story J也应邀来到现场,分享了关于DNF首部官方故事连载漫画的更多详细信息。作为DNF首部官方故事漫画,作品将在2021开启连载。细腻精巧的构图,身临其境的体验,为所有勇士呈现一段更有趣的冒险家Fight之旅。

  萌趣可爱 暖冬雪人系列周边上线

  在公布完动画和漫画的大型制作筹备后,勇士们期待已久的雪人系列限定周边正式登场。官方选取了最受欢迎的游戏装扮——雪人套进行了成套的周边设计,并邀请到了可爱的女魔法作为本次雪人套的首席代言人,萌趣可爱暖心十足。此外,现场还公布了暖冬雪人系列周边今日正式上架周边商城的消息,首套雪人盲盒也将以早鸟价进行预售,喜欢的勇士千万不要错过!

  从2016年到2020年,DNF官方一直践行着自己的承诺,将一个可见可听可感的阿拉德大世界通过各种形式呈现给广大勇士。从游戏,到动画、漫画、音乐、周边等各个领域,越来越多的人看到卢克西和阿甘佐的凄美,读懂鬼剑士的热血和不屈,了解到使徒的能力与悲情,通过DNF IP计划的打造,令DNF不止是一款游戏,更是作为一种价值感召,深入每一位勇士的内心。

  目前,2020DNF嘉年华直播持续火爆, F1天王赛团队赛即将开战。更有直播观看奖励,稀有装扮兑换礼盒、华丽的徽章神秘礼盒、时间引导石、黑钻等惊喜大奖等你拿,不要走开,精彩继续!

dnf可以**吗-相关攻略(2)

随着韩服外传职业(黑暗武士、缔造者)的三觉的更新,三觉版本即将画上句号,在此之前,让我们一起回顾整个漫长的三觉版本吧。最初的三觉消息,可以追溯到2019年底韩服发布会上与等级扩张至100级同时发布的女鬼剑三觉,炫酷的演出动画一下子让全场炸了锅,发出了此起彼伏的欢呼声。

与之前二觉版本不同的是,策划给了2个强化技能的被动技能和高难本中15%攻击力加成的BUFF作为未三觉时的平衡,这也成了之后大众衡量职业三觉加强幅度的标准。

另一个不同点是,二觉的工期可长至数个月,而三觉版本维持着一月一三觉的紧密周期,较短的工期缩短了等待的过程,但也导致了不少问题的出现。

背景故事的长期缺失和职业头衔的统一

背景故事是对职业文化的一种丰富和补充,让我们能够从与游戏数据不同的另一个角度出发,增进我们对职业的变化与技能表现效果的理解,从而更具有代入感。

打个比方说,在召唤师的二觉背景故事中,一群召唤师付出了大量死亡和持续活在痛苦的疯狂中的代价,才与月球上的凶暴魔物“蚀”和拉莫斯签订了契约,叛离“第二个真相”,成为了“月蚀”。

在召唤师二觉技能的初设上我们可以看到不少与剧情相符的效果,如“蚀月附灵”会减少召唤兽的持续时间,同时通过让蚀附身于召唤兽来加强了操纵能力(能够使用附灵),“传说召唤:月蚀之影”会消耗召唤兽的HP的形式来攻击怪物,拉莫斯的蚀握也会通过杀死召唤兽的形式来加强攻击力,这都彰显出了蚀的狂暴性。

而从三觉技能上看,召唤师对蚀的驾驭能力显然有了进一步提升,甚至还有了蚀之主这样的新设定,不免让人好奇,在这过程中月蚀身上又发生了什么?德拉里昂又是一个什么级别的存在?

同样地,能见到在三觉消息放出后不少玩家猜测和讨论自己的职业又会有怎么样的机遇与突破,但直到所有职业三觉完成时,61个职业三觉的背景故事才被一口气放出,在此之前一直是缺失的状态,这难免会让人觉得诚意不足。

三觉名称的设定也较为敷衍,从“召唤师“到“月之女皇”,再到“月蚀”,能够很明显地感觉到实力的增强。但在三觉时,名称变回了转职时的召唤师,且用了统一的头衔“知源”,颇给人一种实力层次上降级和与其他魔界姐妹的差异变小了的感觉。

没有留下复盘的余裕

策划发布过在全部职业三觉完成前不会进行职业平衡的宣告,这意味着在漫长的版本中,三觉将会是一个职业难得的改命机会,能否得到精良的三觉整体设计至关重要。

而一个月一三觉的工期,意味着策划在做完一个三觉后,势必会马上投身到下一个三觉的工作当中,基本上不会再对登陆正式服的三觉进行优化。而从测试服到正式服也不过一周的时间,用来倾听玩家的声音并作出合理的修改是远远不够的。

整个紧锣密鼓的三觉更新看上去更像是一趟失控的列车一样,不顾后果地冲刺,这就不得不吐槽一下三觉的整体设计水平了。

三觉的普遍形式是,对原有技能进行一波数据加强,将[卓越之力]改名并添加上对2个原有职业技能的优化效果,[超卓之心]和[觉醒之抉择]则转化成相应的95级与100级主动技能。

被动的技能优化上,大部分职业有一个能用的就谢天谢地,优化两个不怎么用的技能这样被敷衍的情况也不少见。

比如说,巫女一套爆发演出过长的问题亟需给出适当的优化,然而讽刺的是,巫女被优化的技能是[唤雷符]和[驱邪咒],前者是巫女基本上不会去点的一个技能,后者虽然秒伤不错,但是爆发演出过长造就了其难以被选择的高门槛,让人不禁想问:策划真的不够了解职业吗?

从数据加强中,我们能够明显地看出策划的平衡倾向。

比如弹药专家的[爆裂弹]、巫女的[念珠连射]等平X型续航基本上只给了等同于95级被动的5%加强,展现了对平X型续航的强烈控制欲,导致这些技能地位倒退;

同时很多职业的强力技能(如女漫游的[双鹰回旋]、缔造的[链接]、[冰雪])加强幅度都受到了严格控制,可见策划实际上对每个职业的把控之深,可惜是朝着玩家们所不期望的方向使用。

95主动技能上,男机械的[HS-1 全息猎手]功能性极强,其存放机器人的设定让男机械能够通过CD装备在短时间内打出两轮非觉醒无色的爆发伤害,丰富了职业的玩法,但像这样大幅改变职业玩法的优良设计是少有的。

对于绝大多数职业来说,都是一个基础CD长至60s、难以在实战中用出多次的技能;同时100版本装备中基本不加成95技能等级(除深渊囚禁者长袍和次元穿越者之星),大恍惚、暗杀者套装等优秀的CDR装备也都绕开了95级的技能区间,这样的层层限制下,与其他能享受到各种装备特化的技能相比,明明是处于更高阶的95技能反而处于一个并不突出的尴尬地位,意义基本局限于补强短期爆发能力,长期战中甚至还不如三觉前的[超卓之心]。

剑鬼的95技能[无式·极影剑]能在进行其他动作时释放来优化形态,同时也会降低伤害,这样看上去策划似乎秉持着用伤害换取形态的设计原则,然而召唤的[至高精灵王]在全职业95级技能百分比中处于最底层,却还伴随着精灵王放养伤害减少和2s站桩时间的代价,实在匪夷所思。

三觉技能演出时间基本上长达5-8s,较长的演出时间给玩家在操作和连贯性上的体验带来了很大的割裂感,并且随着100级版本怪物多表现出高频无敌或能直接打断玩家技能的高性能而显得尴尬。

大部分职业只能用着演出时间长、伤害分布均匀而无法偷跑的三觉,并祈求着怪物在演出期间当个乖宝宝。

然而这样的情况下却能有着剑帝“今夜明珠色,当随满月开”这样一个很惹眼的典范,百分比不低、单HIT、短至4.95秒的演出时间且能够偷跑的设计堪称恐怖,直到所有职业三觉完成也未有能超越者,造成了不少玩家的心理不平衡。

新增两个主动技能也使得三觉职业的一套爆发的演出时间变得愈加冗长,即使是以技能倾泻速度出名的鬼泣也被龟速的[鬼神剑:黄泉摆渡]和较长演出的[黄泉之门:万鬼渡灵]大大压榨了卡洛平A时间,那些20s堪堪打完一套爆发的职业则显得更加尴尬,因此也有相当一部分玩家选择不三觉来维持原有的优良爆发形态。

俗话说得好,慢工出细活。而策划在三觉上所花的时间与其工程量相比显然是远远不足的。“热切期待自己职业的三觉”“三觉晚点来吧,还没有15%的高难本BUFF香”“即使没有15%的BUFF也不肯三觉”,玩家的心态转变也正说明了策划确实应当放缓脚步,对三觉版本好好做一次复盘来修改其中不完善的地方。

停下来,是为了更好地出发,然而,在策划的计划表上接踵而至的是奥兹玛Raid和女鬼剑第五转职,并没有留下足够的缓冲余地,不免令人感到担忧。

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