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dnf怎么解除安全模式

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-29 05:33:52  作者:zhu  浏览量:428

dnf怎么解除安全模式-DNF真安徒恩是期末考试-常见考点及对应攻略!

依旧是延续第二觉醒的铠甲风格,澎湃的力量似乎要爆出来了,形成一个金色的披风,而我的xp是铠甲,所以我要给10分,我身上其它的破头盔、锁链等细节我们看了全身图之后再来议,所以废话不多说,开始决斗吧勇士。

三觉被动形态优化

粗暴碰撞

删除了下劈砍动作,伤害并入突击动作

突进命中时, 会锁定评价最高的敌人用魔枪攻击,按住前方向键时增加突进距离

光焰枪

它可以在空中使用

粗暴碰撞:

在命中问题上,只要向前撞击命中,伤害就全了,没必要遭受空抓悲剧;在形式问题上,没有了下劈砍动作表现更快,突进后可以立即连接其它动作增加流畅度,一枪过河。去年就吐槽过这个技能,比如抓空,冲过头了,现在这些问题都解决了,调整位置的时候打满伤害,围着BOSS两边跳。

光焰枪:

这个技能之前的主要问题有三个,一个是后摇明显,一个是远单位不能远距离命中,相比之下,前者影响很大(但我一直喜欢这个技能,所以不多说)三觉被动用不同的方式解决这个问题,方式就是设置秽土转生。

这个职业之初另一个30级技能穿透之枪空中形态,后来被猎杀枪对抗取代,现在三觉我们又看到了这种形式,令人欣慰。

利刃收割升空后可以接地的技能有鹰坠、天龙破、地龙狩(不算落凤枪),如果这些技能在实战中都是黑了那就尴尬了,现在登陆技能多了一个选择,连接形式比地面快,光焰枪几乎瞬间搞定。

可以参考剑鬼的鬼步与鬼连斩,但是光焰枪与利刃收割的CD不同步,不能绑定使用同时进入循环,这算是一个小问题。

总结:都是很有用的优化,尤其是粗暴碰撞。

令人遗憾的是,猎杀枪的发射形式和机构仍然是老样子,让我们来期待4觉吧,综合能给8分。

95主动:隐秘猎杀

继承了猎杀枪系列技能的特色,可以无动作脱手施放,真正的脱手,由于这个脱手的缘故可以直接加入无色爆发序列,美中不足是默认在前方范围进行打击。不过这是个小问题,主力无色的形态普遍是前方X轴打击。

形态可以给接近满分,演出可能有些人觉得没那么华丽,演出上个人认为设计者是想做出一种宛若游龙般进行穿梭袭击的样式,但笔直的猎杀枪在屏幕里乱飞观感也并不好,所以是目前这个样子,适当优化一下更加华丽当然好,只是要把握好度,不要到光污染让人眼花缭乱的程度。

100主动:红月的狩猎祭

运镜看了都说牛逼,是真的牛逼,满分

红月来自于背景故事,转职是红月节被授予“dragonian lancer”的称号,一觉是红月升起之日,某个强大的狩猎者征服并吃掉了最初最强的魔兽“利维坦”,二觉背景故事里的主角等人继承了利维坦的力量并且活到了最后。

这部分设定也可以跟国服的前缀“千魂”联系上,千魂是我觉得最贴切的前缀之一。魔枪的本质就是吃人(来吸收力量),龙枪这个职业将吃人发挥到了极致(不仅可以人,还可以杀死魔兽获取力量),而最初的利维坦征服者暴走被帝国处决,叫来主角等人吸收了他的力量,最终这些人里活下来的只剩主角一个人。中间发生的事情留白,最终力量汇集到了主角一人身上并且完全控制了利维坦的力量。主角的枪上汇聚了无数的力量、灵魂、记忆,也就是千魂的得名。

反映到三觉的演出上,三觉龙枪的力量展现为“只要想过,每天都是红月节”。从红月中落枪布下天罗地网禁锢住猎物,然后进行锁定突击,落枪和突击占比28开,伪单段,总时长6-6.5秒偷跑的话大约是光剑剑帝的8折水平,好看的说完了,开始说不好看的。

*魔枪发射

攻击力增加13.1%。

*隐鼠袭杀

攻击力增加12.9%。

*猎杀枪

攻击力增加5%。

*光焰飞枪

攻击力增加13%。

*蛮横冲撞

攻击力增加5%。

*猎杀枪:掠食

地上发射攻击力增加12.7%。空中发射攻击力增加12.3%。

*光焰枪

攻击力增加12.8%。

*猎杀枪 : 交锋

攻击力增加14.3%。

*光焰囚杀

攻击力增加11.7%。

*利刃收割

回转攻击力增加12.8%。击退攻击力增加12.8%。上升攻击力增加12.9%。

*鹰坠

攻击力增加5%。

*龙鳞碎割

攻击力增加12.3%。

*逐云灭龙杀

攻击力增加12.8%。

*天龙破

攻击力增加12.9%。

*地龙狩

攻击力增加12.9%。

*地龙封魔杀

攻击力增加12.2%。

*无尽杀戮

攻击力增加12.1%。

*绝命猎杀:死亡穿刺

攻击力增加12%。

对比国服现版本,技能等级快进到了4技攻宝珠,和别人算的有出入的地方都是因为武器修正比率不同。

幅度清一色12%+,鹰坠、猎杀枪和蛮横冲撞均为5%,平X并未得到加强,技能结构没有大的变化,三觉数据在国服中处于中上水平,不如剑魔大枪的超重武器和强觉醒职业(对比一下,这个模板下的剑魔三觉450W)

95数据受形态影响很大,这个值属于正常水平,鹰坠RIP90版的数据已经延长到今天了,但是我还是会点。

总的来说,在25秒训练场的模板下,鹰坠加点得以维持,非歧路腰卢克西装备(比如改7军)装备提升18%-19%,我个人的卢克西歧路腰幽魂只有14%-15%

考虑到猎杀枪仍然是老样子,龙枪在三觉之后爆发(仍然比剑魔,差10%左右),续航寿命只能由天龙来打破(与剑魔相比,理论上的秒伤基本上与剑魔处于同一水平,有些不如剑魔)

按照国服理论,秒伤唯一能过4W的就是蛮横冲撞和CP龙鳞碎割压线,而CP天龙略高(鹰坠和利刃的护石就不考虑装了),可以说是吃了猎杀枪的亏,尤其猎杀枪的机制还是1坨x。

dnf怎么解除安全模式-相关攻略(1)

  国服体验服已经更新了守护者三觉,想必各位玩家都想一睹为快,毕竟谁家里还没有一个啪拉丁呢?咱们一起来看看吧....

  真觉醒真精灵骑士

  95被动生命的恩赐除了增加真精灵骑士基础攻击与转职后技能的攻击力外,还可以优化部分技能:剑盾猛攻在进入地城后自动释放,连锁条的持续时间得到了增加,并扩大成功判定区; 精灵之跃删除冲撞判定,变为跳向前方一定距离的地点后引发冲击波,使用剑盾猛攻连锁时,会自动锁定最强的敌人。

  精灵骑士目前之所以是下水道,主要在于其伤害能力太过一般,而本次的95级被动技能技能优化只能说是不疼不痒,完全没有加强在精灵骑士的尿点上。

  95主动艾迪亚之城最大的特点在于极高的攻击范围,种子具有扩散性,进一步增强了该技能的清除能力,当然伤害就有点一般般了,不过还是请大家以正式服数据为主。

  100主动自然幻想不过多评价。

  真觉醒真混沌魔灵

  95被动黑日除了增加真混沌魔灵除了魔幻旋风以外的基础攻击与转职后技能攻击力外,还可以优化部分技能:恶魔士兵触地即炸,魔幻旋风技能结束时挥盾将被击敌人移动到角色前方。

  对于魔灵的爆发性略有提升,但是目前魔灵最大的问题在于伤害跟不上去,并且没有超大范围的清图技能。

  95主动魔神终炎爆发性确实非常不错,绝对是打boss和绿名的首选技能。

  100主动升魔仪式依旧绑定一觉,快速秒杀boss。

  真觉醒真帕拉丁

  95被动梅塔特隆之翼除了增加真帕拉丁的基础攻击与转职后技能的攻击力外,还可以优化部分技能:天使光翼获得了2枚新翅膀,可以带对buff队友进行减伤,加强了帕拉丁的辅助能力;神光喷涌基本攻击变为3打,下劈时触发小喷泉给予敌人追加的多段伤害。

  最值得看好的无疑就是减伤能力的提升,在一些高难地图,气功因为有罩子,受到了众多开荒队伍的欢迎,而帕拉丁三觉之后无疑51也会非常受欢迎。

  95主动超越者之光,100主动终末启示是清图的神技,这里就不多描述了。

  真觉醒真龙骑士

  95被动龙血誓约除了增加真龙骑士的基础攻击与转职后技能的攻击力外,还可以优化部分技能:

  龙翼可以在倒地或者空中被击状态下使用,但在地下城表现相当有限;龙拳增加Y轴攻击范围,被击中敌人会被聚怪到同一Y轴,空中使用时拳头不会攻击敌人了,拳击攻击力会合并到冲击波攻击力引发漩涡冲击波。

  真龙骑士依旧秉承着玩的玩家越少,职业加强就越少的特点,本次95被动技能优化可以说是毫无看点,除非技能系数增强,否则依旧是下水道。

  95主动雷龙灭尽:咆吼,100主动真龙连击:无尽新星不过多描述,毕竟下水道职业不是95、100两个技能就能够挽救的。

  以上就是小编为各位玩家整理的相关信息,希望可以帮助到大家。

dnf怎么解除安全模式-相关攻略(2)

  自从真安徒恩华丽“龟”来后,勇士们的热情可谓极其高涨。经历过安徒恩版本的一线勇士第一时间拿着百级史诗装备去挑战,而没经历过安徒恩版本的勇士也摩拳擦掌对小乌龟发起了攻坚。但经过这几天的团本作战,笔者发现好像大部分勇士都处于一种不会玩or忘记怎么玩的状态,翻车的队伍不在少数。攻略部分在DNF助手的安徒恩百科中写的已经很详细了,笔者今天重点给大家盘点一下各个队伍容易翻车的地方,以及对应的处理办法!

  1、黑雾BOSS-歼灭之内尔贝

  内尔贝作为安徒恩团本中的第一个领主怪物,难度不高,但是机制却并不少,有时一个不小心就容易团灭。而笔者接下来讲的这点,大家肯定都遇到过:在进入领主房间后,直接攻击内尔贝,会使内尔贝脚下生成一个蓝色魔法阵,在两秒左右魔法阵会产生爆炸效果,使在魔法阵内的队员身上产生蓝色能量罩。

  而此时内尔贝身上将出现黄色能量罩,若黄色能量罩触碰到蓝色能量罩后,则会对带有蓝色能量罩的勇士产生致死效果,并且有一个小范围的AOE,即此时未被蓝色能量罩笼罩,却站在带有蓝色能量罩队友身边的,也会一并炸死。这也是为什么,有时打着打着怪,就突然被秒杀的原因。而规避这个机制也很简单,即在蓝色魔法阵要爆炸时,退出魔法阵范围即可。若是不小心被蓝色魔法罩笼罩,则远离领主和队友一段时间即可,千万不要去队友身边,以免团灭。

  2、火焰之克瑞夫翻车

  在擎天之柱副本中,第一个精英怪火焰之克瑞夫也是大家容易失误的地方。不同于以前的版本,这次的真安徒恩中,火焰之克瑞夫变成了四个魔法阵(同步韩服),难度直线上升。不过在笔者眼里,这个也不算难处理。

  首先,大家在攻击僵尸的时候,尽量使用带有移动怪物功能的小技能进行攻击,鬼剑士的裂波斩、圣职者的虎袭,格斗家的背摔等。使用小技能的一个好处就是既带有移动怪物的功能,伤害又不会很高,不会把僵尸真的打死,只会让其陷入“假死”状态,即僵尸倒地后头顶出现读条,读条结束时复活。这样一来,即使僵尸没在魔法阵中,也可等其复活,再次进行搬运。

  若是全部僵尸都真的死掉了,我们勇士本身的聚怪技能也用完了,该如何处理呢?我们可以视队伍角色的情况,观察这把擎天二图会不会出现失误,是否容易补救。如果全部队友都无法聚怪,我们则可以在进图前提前换上以前的宠物,例如画仙、关羽、猎龙者艾莉丝等,这些宠物都能提供较大范围的聚怪。待到击杀完这个精英怪后再换回现在最强的宠物也不迟,大家在这个精英怪处并不缺少一个宠物的伤害;另外,我们也可以采用“主C变僵尸”的方法,即把角色的血量降至50%以下,在这个地图中就会变为僵尸,然后我们操控角色变成的僵尸,去踩到魔法阵上,从而进行破防,进而通过这个精英怪。

  3、艾格尼斯翻车

  擎天之柱副本的领主艾格尼斯也是一个难点,好多勇士明明知道开眼和闭眼的攻略,但打起来依旧很吃力,这是为什么呢?原因无他,这个怪物在伤害未达斩杀线时,还是要按照“分身——松鼠——本体”的顺序进行击杀。分身要击杀佩戴紫色刀身的,不然会导致全队扣血;小松鼠看起来人畜无害,但是干扰性极强,且小松鼠存活时会大幅增加艾格尼斯的防御。这也是为什么大家感觉艾格尼斯命名只剩一点血了,却怎么也杀不掉。

  而在开眼时,若想强行杀掉,可以使用无敌药水——神灵的庇佑,也可以使用无敌技能,这样就不会被开眼反死了。开眼反伤的机制是根据攻击频率决定的,而不是根据技能的伤害,因此大家在开眼时使用单段攻击技能,例如武神强踢、力驱二觉真龙焚天等,也是较为安全的。

  4、你愁啥——吞噬之厄伽勒翻车

  大眼仔你愁啥也是当年的一大难点,骗抱攻略遍地都是,笔者在这里就不多赘述了,主要讲讲骗抱之后还没有击杀掉的后续处理。进行一次成功的骗抱后,厄伽勒在一段时间内就不会再“上当”了,此时需要用高频率的攻击,打出大量的连击数,使厄伽勒进入撞墙机制。撞墙奔跑时,若同一X轴存在队员时,则厄伽勒会抱住该队员并强制扣掉该玩家一部分生命值,并重新进入高防状态,此时勇士们就需要重新打连击了。

  而撞墙成功后,怪物会结束高防状态五秒,此时勇士们可以尽情输出。若在撞墙破防时,将怪物血量攻击降低至50%以下,则怪物会强制结束破防并进行“开眼”,开眼时若有玩家面对厄伽勒,则厄伽勒会恢复大量生命值,这也就是大家常说的“对眼”。

  而有没有办法不让厄伽勒开眼呢?也是有的,在怪物血量马上到50%时,玩家们只要使用强控技能,把厄伽勒控住,即可跳过开眼阶段,虽然开眼动画会正常产生,但怪物不会进入无敌状态,并可以继续输出。

  以上,就是关于真安徒恩容易翻车的四个地方了。其实火山领主玛特伽也较为容易翻车,但一是最近火山的攻略非常多,笔者就不多赘述了;二是打字的攻略多是体现在经验和手法上的,光是文字性的攻略并不能起到太大的作用。若是大家有志向成为一名优秀的火山C,平时无聊的时候可以去挑战一下每日的安徒恩,穿上一些以前的装备,慢慢跟玛特伽练打字!

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