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dnf毒王

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-29 13:33:16  作者:lang  浏览量:409

dnf毒王-DNF王者龟来,安徒恩团本核心重难点汇总

  说起DNF的旭旭宝宝,相信各位玩家都是非常熟悉。宝哥作为国服第一增幅王,在打造完装备后自然要经常到修炼场测测伤害。在最近的直播中,旭旭宝宝拿出了他最爱的鬼泣测试伤害,并最终打了1290亿的高额伤害。有的网友说宝哥手法不行,如果手法好的话甚至能打上1700亿的伤害。

  听到这类话,旭旭宝宝当场就放话了。如果有人能在装备搭配不变的情况,意思就是纯粹靠手法能比旭旭宝宝打出来高400亿伤害,就给那个人送上丰厚的奖励。宝哥一直在直播间内解释,虽然自己手法确实是一般,但也不至于出现400亿的失误吧。这时候有网友让宝哥去寻找CEO来给自己测试伤害,CEO在操作上非常厉害,属于顶级的选手,让他来测试伤害准没错。

  宝哥的鬼泣基本上可以说是完美打造的角色,几乎再没有什么提升了。鬼泣的加点方式可以改,但装备不能改。CEO拿着宝哥的鬼泣在修炼场测试伤害,最终结果是CEO打出了1400多亿的伤害。虽然比旭旭宝宝打出的伤害高,但却远远没有达到多打出400E的伤害量。这样看来,旭旭宝宝在打桩上面的手法还是非常厉害的,可能不是那种非常顶级的水平,但还是不像网友所说的手法不行。

  鬼泣这职业现在可能是有些偏弱,旭旭宝宝打出这样的伤害已经非常可怕了。宝哥接下来尝试了其他职业,剑魂打了1900E的恐怖伤害,并且经过了自己的反复试验确保伤害测试没有错误。宝哥在直播时解释了瞎子这个职业,瞎子本身输出很高,但现在的玩家见到BOSS都是一套秒杀。如果遇到那种不能一套秒杀的BOSS,那么瞎子的伤害就会慢慢的领先所有人,宝哥的游戏理解还是非常强的。

dnf毒王-相关攻略(1)

  相信玩家们对即将更新的一百级版本已经有了一些了解,DNF的每一个大版本都有相当大的变化,这次也不例外。这其中就包含最新的神话装备,可能有的玩家听说一百级传说的属性就相当于现在的超界。那么更为强大的神话装备又有怎样的逆天属性呢?

  神话装备的品级高于史诗,这就意味着神话比史诗拥有更高的优先级以及更好的属性,但同时获取难度也比较大。获取神话装备的方式有:深渊爆出、团本翻盘,具体地下城为“智慧的引导”、“洞察之眼”“暗黑神殿”等副本。在一百级的装备中,不论是防具、特殊装备还是首饰都有相对应的神话装备,在套装中排在第一个的属于神话装备。

  神话装备虽好,但你只能戴一件。为什么会有这条设定呢?首先神话装备大约能给你带来10%~20%的提升,并且比起史诗装备拥有更多的词条。一件神话装备就能让各位玩家有巨大的提升,当然,也不排除国服之后会开放第二件或第三件的可能。

  由于神话装备的爆率非常低,据说刷几百把深渊才能爆出一件神话。所以在版本前期先有啥用啥,DNF之后开放团本再进行一个合理的选择。可能会有玩家说,我小号刷出来神话然后跨界给大号用,对不起,神话装备不支持跨界。值得大家注意的是,当你爆出神话装备后需要用大量的品级调整箱来调属性。在体验服中,黄金调整箱不能用在神话装备上,建议玩家们现在多攒一些调整箱,方便之后刷到神话装备直接调成自己想要的属性。

  注:文中包含体验服内容,请以国服正式服为准。

dnf毒王-相关攻略(2)

  哈喽小伙伴们,大家好。不知不觉安徒恩版本已经过去两年了,每每回想起当年一起震颤、火山的日子依旧让人热血沸腾,所以小伙伴们是不是还想体验一下当年的回忆呢?那么就让我们一起相约5.21的安徒恩吧!

  副本该如何进入:

  频道选择界面会出现【赛季】一栏,界面里面会有【安徒恩攻坚战】。

  安徒恩团本最少需要15人开团,在惊喜奖励界面可以查看到具体奖励。

  副本惊喜奖励:

  安徒恩的魔能结晶:活动商店材料

  灼炎荒古遗尘武器装扮礼盒:可获得所有职业的灼炎荒古遗尘武器装扮(不包含女圣职的念珠),可通过灭杀安徒恩翻金牌获得,活动期间商店也可以兑换。

  85级史诗防具自选礼盒、85级史诗首饰自选礼盒:可通过灭杀安徒恩翻金牌获得,也可通过安徒恩的魔能结晶兑换获得,打开后获得85级的史诗首饰。商店兑换的不能分解,翻牌的可以。

  通关流程,和目前的团本一样,按下INS即可查看副本情况,相比目前的普雷和漩涡,需要对攻坚时间比较敏感,不然也比较容易炸团。

  副本机制:

  安徒恩副本分为两个阶段:1阶段阻截安徒恩、2阶段灭杀安徒恩

  阻截安徒恩:通关4次黑雾后,会出现舰炮、震颤的大地、擎天之柱地下城,在限定时间内通关擎天之柱A和B各2次即可通关1阶段。

  五张地图会与其他地图联动,互动规则如下:

  舰炮防御战:舰炮没通关的话,擎天之柱和震颤大地会周期性的落下火球,干扰玩家行动,且舰炮倒计时结束后,1阶段还没通关的话,安徒恩会团灭所有正在副本的玩家,此时玩家需要重新从黑雾之源开始攻坚。

  震颤的大地:震颤的大地倒计时结束后,团灭擎天之柱、震颤的大地所有玩家,并且擎天之柱回复所有生命值,玩家需要重新攻坚四次擎天之柱。

  如果能够在舰炮和震颤倒计时结束前通关AB擎天各两次,那么可以不打舰炮和震颤,直接擎天。偏弱一点的队伍可以去打震颤。强力队伍最好负责擎天。

  黑雾之源部分怪物核心机制回顾

  吞噬魔:该怪物需吃掉属性球后才可进行输出,属性球从右上角依次为冰光暗火,选择自身属性强化最高的留下,并且击碎其他的三个属性球。待怪物吃掉留下的属性球后,输出即可。

  另外建议大家站一起,比如右下角的坑口位置,可以卡住吞噬魔位置,不让他到处冲锋,影响打怪。

  歼灭之内尔贝:

  内尔贝进入无敌状态,怪物会以上下、左右的顺序召唤四个电球,玩家必须触碰电球,否则给BOSS吃了BOSS会快速回血。玩家吃球后可以大幅度增加伤害与移动速度,但最多吃两个,再多了会掉血,吃4个基本会被秒。

  内尔贝的部分技能会给玩家套上蓝色罩子,给自己套黄色罩子,两个罩子碰到会全屏爆炸。所以套上蓝色罩子的玩家必须远离BOSS,不然队友很容易当场去世。

  震颤的大地:右图怪物进入房间后可以进行强力控制然后一波带走。如果出现4个血球,则必须优先击破其中一个血球并躲在该角落,不然会被后续爆炸炸死。

  左图怪物,进图后会飞天,等待落地之后可以控制击杀,需注意怪物飞天时会不断以玩家位置落下柱子,柱子会周期性造成伤害,需要认真走位。

  擎天之柱:攻略火焰之克瑞夫时,需把图中的的僵尸击杀,并且尸体位于左右两边的四个红阵内,待所有红阵变成黄色光柱即可对其进行击杀。每个光柱必须要有1个僵尸,如果不小心打死了全部僵尸,可以利用宠物的吸附技能或者职业自带的吸附技能移动尸体。

  当然角色残血时也会被变成僵尸,同样可以去踩光柱。

  守门将:当怪物受到伤害时会钻入地下,守门将的分身发白时会跳起砸向玩家,当喊出守门将睁大了双眼台词时,玩家需要不断地移动角色否则会持续损失生命值。

  守门将半血左右会进入无敌状态并随机选定一名玩家,该玩家会持续眩晕随后身上出现光球飞向守门将,守门将触碰会回复生命值,光球可以被打掉。需要玩家配合方可快速击杀。

  炽炎之艾格尼丝:击杀艾格尼丝的两个分身后,分身将变为两只花火松鼠,花火松鼠头顶出现读条,当读条满后会对玩家造成减速效果和较高伤害,对于伤害不是很充足的队伍,建议优先击杀松鼠。

  艾格尼丝头上眼睛会周期性的睁开或者闭合,黑色闭合状态时即可进行输出,在睁眼时输出会对全员造成反伤。当艾格尼丝睁眼时一定要立即停手。

  开始灭杀安徒恩后,出现能量阻截战、黑色火山地下城,但黑色火山怪物处于无敌状态,无法通关。

  此时需要所有队伍进入并通关能量阻截战,令能量到达0之后,黑色火山怪物才可解除无敌状态。攻略火山期间如果能量恢复满,怪物会重新进入无敌状态。

  在灭杀安徒恩开启一段时间后,会开启四个孵化场中的三个,并令其中一个孵化场成为感染的孵化场。

  孵化场在场时,每过一段时间会向黑色火山投放怪物,感染孵化场在场时,能量回复速度加快。所以,我们在二阶段除了需要通关黑色火山的同时,还需要保持压制能量与孵化,不然火山队伍会难以通关。

  能量与孵化场部分怪物机制

  粉碎阿托尔:(第三孵化场金),入场后,任一玩家进入圆圈内怪物出现。粉碎之阿托尔会随机在自己脚下释放火焰,过于接近怪物会对触碰到的队友造成较高的伤害。过于远离不在粉碎之阿托尔的攻击范围内,粉碎之阿托尔则会释放火焰爆炸,对房间所有队员造成伤害。所以要在红圈与篮圈之间对怪物进行攻击输出。

  梅尔塔:(第二孵化场土)进入该房间等待梅尔塔吐出绿球后,将绿球吸附到一名队友身上,让其分别跑到四个角的黄色保护罩边,吸引怪物落下砸破黄色罩子,然后打破石头就行。

  利用怪物跳跃破坏罩子,其他队员帮助击碎罩子内的石头,要在二十秒内将四个罩子内石头全部击碎,最后将中央绿色保护罩里的石头击碎,怪物破防输出即可。

  。

  若在固定时间之内没有将其击杀,梅尔塔会释放三次技能,对房间所有玩家造成击飞并伴随高额伤害,这时可通过跳跃进行躲避。梅尔塔低于一定生命值时会召唤魔眼赛尔,玩家受到魔眼赛尔的攻击时,该玩家会被石化,并且梅尔塔会立刻使用击飞技能。

  推荐伤害不足的队伍,可利用一名玩家引开魔眼,另一名玩家带着绿色珠子引梅尔塔跳跃破坏罩子,其余玩家破坏石头。

  熔岩虫:(第一孵化场风)进入房间后,左边会出现熔岩巨龟,将其击杀后会留一个龟壳。

  熔岩虫在跳跃升空后钻入地下,此时如果熔岩虫没有对任何一名玩家造成伤害,会进入搜索状态,若有玩家靠近时,熔岩虫会锁定该名玩家并发动三次冲锋,对其途经的队员造成秒杀级伤害。

  怪物在冲刺中撞到到龟壳就会处于眩晕状态并破防。若在固定的时间内没击杀则会重复以上机制。

  恐怖邪念体:(第四孵化场血)进入房间处于无敌状态的怪物会按照中下上的顺序向前进行三次怨灵攻击,其中两次假一次真,假怨灵会对面前的玩家造成多段伤害,真怨灵碰触后玩家身上会出现黑紫色鬼火,该携带鬼火玩家触碰怪物怪物解除无敌状态。

  鬼火会不断变大并持续灼烧玩家,鬼火越大伤害越高,当然碰到怪物后,怪物的破防时间也越长。

  吞噬之厄伽勒:

  厄伽勒会抱向一名近身的玩家或者物体,若没有抱住,防御力会大幅度降低。玩家可以利用一些无敌技能引诱厄伽勒抱人,这种操作就是我们常说的“骗抱”。另外和厄加勒错开站位也能骗抱,但是对熟练度要求比较高。

  厄伽勒被攻击一定次数后向前方快速冲刺且两侧伴随有地刺攻击,对击中的玩家进行抓取并吸血。若厄伽勒在向前冲刺时没有击中玩家则会碰撞到墙壁从而进入眩晕状态,此时即可进行攻击。

  当厄伽勒损失一定血量时,屏幕将会显示“厄伽勒睁大了双眼”屏幕会变白,此时需要背对厄加勒,否则厄伽勒会大量回复HP。且场上出现厄伽勒的眼球干扰玩家,眼球范围内玩家会持续损失生命值并且会被打断技能。

  火山部分怪物机制

  魔刹石伊弗:进图后可以直接强控(例如逐风者二觉、炽天使二觉、剑魂二觉等等)后,直接输出即可。

  深渊之梅迪尔技能:

  梅迪尔为无敌状态,两名以上的玩家站在同一格地板上时,地板会被点亮一段时间,仅能在点亮的地板上对梅迪尔造成伤害。

  暗影禁锢:梅迪尔释放一个黑色魔法阵,并将在上面行走的玩家禁锢在魔法阵中,当其他玩家击碎禁锢或者禁锢爆炸后对该禁锢的玩家造成伤害。

  梅迪尔会根据自身颜色点燃地板,点燃的地板会对玩家造成伤害。

  梅迪尔为红色时,点燃点亮的地板。

  梅迪尔为蓝色时:点燃没有点亮的地板。

  暗影冲击:怪物蓄力向前发动黑色冲击波,并且点亮其前方的地板,玩家可以直接在被点亮的地板上对进行攻击输出。

  当梅迪尔损失一定血量后,会开始读条并召唤大量水晶。

  红色水晶:玩家触碰后后会恢复自身生命值。

  紫色水晶:玩家触碰后会对生命值造成伤害。

  读条结束后,梅迪尔会将所有玩家当前血量比例互换,并对所有玩家造成大量伤害,并进入一段时间的破防状态。

  这时需点亮地板并对其进行攻击,若无法一波带走,则需要重复以上机制,直到击杀梅迪尔为止。

  全能之玛特伽

  第一阶段机制

  反伤护盾:玛特伽被蓝色护盾保护,若强行对其进行攻击玩家自身将会受到反伤效果。

  解除封印:玛特伽在攻击玩家的一瞬间时,反伤护盾会短暂消失一小段时间,此时攻击玛特伽会出现一个带有字体的魔法球并且跟随角色,魔法球按金-土-血-风的顺序切换,玩家可通过位移将魔法球引到法阵上,魔法阵会显示当前魔法球所变化的字体。

  当集齐三个相同字体的魔法球后会召唤出对应的绿名怪。击杀绿名后玛特伽破防,可以进行输出,不过到达一定血量时就会进入无敌状态。按以上机制打完金土血风四个字之后进入第二阶段。

  第二阶段机制

  玛特伽随机发动冰火光暗属性,冰属性时房间内出现蓝色冰箭,并随机冰冻一名队友,火属性时玛特伽周围出现火圈,并对附近玩家造成伤害,光属性召唤雷电当击中玩家时造成伤害并且减速,暗属性时生成黑色区域禁锢玩家。

  二阶段玛特伽没有太多需要注意的机制,相当于白给。

  安徒恩的心脏:站桩输出,累计通关五次灭杀安徒恩成功。

  以上即为笔者整理的安徒恩部分怪物需要注意的细节。希望这篇攻略能对各位小伙伴有所帮助,如果你还有什么更好的技巧的话,不妨一起来交流一下吧!我们下期再见。

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