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dnfss闪光补丁

放大字体  缩小字体 发布日期:2024-04-29 11:35:06  作者:chang  浏览量:401

dnfss闪光补丁-DNF附魔卡片合成系统实测,真有80%几率?

今天我们继续来聊聊春节版本装备平衡性改版的相关事宜,这次我们要说的是100级版本中最多的史诗套装——混合套装,在这里有大幽魂神话三兄弟、逆转结局等知名神话,那么在加强后这些神话装备的强度又如何呢?大幽魂神话上衣是否依然可以独占鳌头呢?今天我们就来看下吧。

大幽魂神话三兄弟加强方向基本一致,唯有神话手镯获10%技攻加成

首先我们来看一下大幽魂套装神话的加强,由于大幽魂神话上衣的强度实在太过所以此次平衡性改版并没有对大幽魂神话上衣进行太多改动,仅从辅助装备的三攻词条中拆出来18%设置成不受暗抗影响同时将触发条件从7暗抗改为了3暗抗,这对于气功师等暗抗天生为负的职业来说是非常友好的。大幽魂神话手镯的加强则是增加了10%的技攻,神话专属属性没有变动,下装部位的改动和上面类似从原有的伤害词条中固定了21%黄字不受暗抗影响,并提高了剩余词条所需暗抗的标准。

最后一件大幽魂神话套装加强的是戒指,依然是从原有的伤害词条中分离出一定的数值固定不受暗抗影响,只是这件装备的数值为20%爆追触发词条所需的暗抗则是从原来的4点降低到了3点。此次大幽魂三兄弟的改版并不能算是加强,因为只有大幽魂手镯新增了10%的技攻词条,不过降低触发伤害词条的标准可以让更多的职业享受到这套装备的强度,对于他们来说算是大加强。

然后是吞粪套,这套装备的加强主要在于全部位持续伤害的结算时间从10秒提升到了5秒,三件套中穿戴吞粪套的易伤debuff从20%减少到了10%,技能回血量增加了30%,吞粪套本身强度还算可以新词条持续伤害几乎没有稀释,所以这次也就没怎么加强。另外一套本身强度就比较高的装备逆转结局也没太多加强,仅仅是在神话专属属性中将30~48级技能+1改为了1~48级技能+1,三件套属性中增加了1%的爆伤,虽然这个加强很不起眼但是1~48级技能+1对于剑帝这样提升率全职业第一的职业来说还是很有用的。

呐喊神话的加强中规中矩,心绞痛终于有了一战之力

最后是几套下水道神话装备的加强,时间回溯之针手镯减少了8%的力智词条并将其替换为了14%的技攻词条,三件套效果中新增1%的技攻,之前在这套神话装备人见人嫌现在加强之后直接变身人见人羡。呐喊套神话手镯减少了5%的最终伤害新增了6%的技攻,三件套效果中增加了3%的力智和技攻词条,这波加强不算太高但是也还算中规中矩。

最后则是大名鼎鼎的md绝了和赌狗套,md绝了的神话耳环将触发削血条件的连击次数减少了80%,三件套效果直接简单粗暴地新增10%技攻。这下悲剧套可不再悲剧了,10技攻加成削血条件减少80%直接将心绞痛送上了一线神话之列。赌狗神话新增词条骰子小于5时增加5%最终伤害,戒指部位的效果变更点数为1时增加5%黄字,点数大于等于2时增加11%黄字,鞋子部位的效果效果变更骰子点数为单数时增加10属强,双数增加30属强,而赌狗三件套效果提升了1%的技攻。

dnfss闪光补丁-相关攻略(1)

  死神被誉为亡灵的主宰,是西方神话中掌握死亡的神明,也是RPG游戏中不可缺少的角色。

  DNF中的死神很早就出现在了人们的视线中,第二章“死神的挑衅”中只介绍了“迷惘之塔”的背景,说它是死神“德莱弗斯”建造的第2号塔,但这个塔的具体作用以及死神的真实身份,一直是一个谜团。

  但因为这座鬼斧神工的建筑,再加上里面的怪物实力非常变态,也使得玩家们对这位死神的实力进行无穷的猜想。

  PS:不知道勇士们有没有体会到被十猛龙支配的恐惧?

  其实我之前仔细了解过所有使徒的背景故事,发现奥兹玛居然和死神有联系。传说奥兹玛是佩鲁斯帝国的大魔法师,但帝国皇帝因为猜忌处死了他的家人,又将他抓捕入狱,在即将死去的时候,死神找到了他,并赐予他毁灭世界的力量。得到力量的奥兹玛决定向人类世界发起复仇,这也是后面暗黑圣战发生的导火索。

  由此看来,死神好像真的很厉害的样子,那么事实真的是这样吗?

  后来DNF官方对“死神德莱弗斯”的背景做了一次补充,说他是创世纪号上的AI,主要负责收集人类灵魂,积蓄力量对抗赫尔德的阴谋。这一消息放出,也让玩家们大跌眼镜,曾经崇拜过的神居然是一个机器人。

  那么一个机器人能赐予奥兹玛毁灭世界的力量,这我是不信的,即便它是创世纪号的AI。

  不知道各位勇士有没有看最近上映的DNF动画第二季《逆转之轮》?在第5话的结尾处,我看到了暗黑三骑士的“阿斯特罗斯”,心血来潮去查了一下她的背景,发现了一个有趣的线索。

  原来暗黑三骑士曾是死神的心腹之一,后被死神安排协助奥兹玛毁灭世界。

  我发现我们一直陷入了一种思维定式,奥兹玛遇到的会不会不是德莱弗斯呢?德莱弗斯的任务是收集强者灵魂,从而对抗赫尔德,保护这个世界,而不是毁灭这个世界。

  那么这个死神究竟是谁呢?我个人猜测很有可能是赫尔德伪装的,毕竟在多场战争和事件中都有她的身影,至于说奥兹玛的毁灭之力是被“死神”赐予的,这里我觉得还不够严谨,应该说是激发,毕竟使徒都是神的转世,天生自带神力。

  假如真的是赫尔德的计划,那么她这样做的目的是什么?

  首先,她所有计划的目的都是杀死使徒,而想要达成这一目的,首先要激化使徒和其他人的矛盾,至于暗黑三骑士算是一个帮手吧,而阿斯特罗斯的一波偷袭也算是将双方的矛盾激发到了顶点,毕竟作为一个强者,打不过老的就去偷袭小的,也太说不过去了吧~

  目前DNF的剧情因为经过一定的完善和调整,所以和当初的设定会略微有些出入,而我们上面所说的部分内容是根据游戏剧情加入了个人推测,而动画《逆转之轮》号称完全贴合游戏剧情,不知道会不会对奥兹玛的故事做出一定的解释,届时,让我们锁定腾讯视频,拿到第一手消息吧!

dnfss闪光补丁-相关攻略(2)

国服推出手游附魔卡片系统和之前的相比有很大的不同,主要有以下两点:第一.首先是合成道具,手游不用合成器直接由系统合成,所以节省了合成道具的消耗,不像国服需要一个合成器或者打一次死亡峡谷这个设置很友好,但是合成的概率很低。

第二.合成材料的变化,目前手游必须要求四张合成一卡,所以玩家如果刷的同类型4卡不够就无法合成,目前端游两张可以合成,张数越多合成的概率越大这有点坑。

第三.合成概率未知,目前端游游戏版本的合成概率还是挺好的,基本上四张低级一定会出高级,而手游80%的几率是失败多,感觉是五五开,这和前面的合成概率很像,二上三有80%的概率,但还是失败!所以手游氪金程度是真的可怕。

那么这80%的合成几率是真的吗?其实并不是这样,老玩家都明白,之前玩家关于测试强化和增幅的卷子,比如黑铁和白银,都是比较一致的,当时都觉得不错,但是手游这个80%的几率,3次有时候都失败2次,连续三次成功的次数很少,而且现在的国服打深渊只是为了滚键盘,机械感静音滚键盘不扰民。

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